Efectivamente phalanx es el nombre de la unidad gala falange en inglés, o al menos la he visto en servidores de habla inglesa, pero también se le denomina phalanx o falanx a un contra-ataque en travian que tiene como objetivo sorprender las tropas del enemigo con un ataque sin que tenga mas de 1 a 3 segundos para sacar sus tropas de su aldea despues de que regresan de un ataque realizado a nosotros.
Trataré de explicar detalladamente cómo es que se realiza el phalanx. vamos a dividirlo en pasos.
1.- detectar un ataque a nuestra aldea.
Cuando se detecta un ataque a nuestra aldea siempre se debe tener calma no pasa nada del otro mundo, y si el ataque fuera de catas es mucho mas fácil de hacer un phalanx, aunque si el atacante es un experto cateando, quizá no haya mucho que hacer. Segundos después de que notamos que un ataque viene en camino miramos el tiempo de viaje del ataque y lo anotamos en una libreta o en una hoja de word o dónde sea.
2.- Una vez que hemos anotado el tiempo de llegada del ataque, nos metemos a la plaza de reuniones para saber quién nos ataca y la hora exacta de llegada.
3.- En este caso un germano nos ataca desde una aldea llamada [01]XX, ahora que sabemos quién nos ataca procedemos a hacer mediciones de tiempo de viaje de nuestras tropas desde la aldea [02] Ejemplo hacia su aldea [01]XX. Suponiendo que los tiempos de viaje son los siguientes:
Luchadores de porra 00:51:26
Hachas 01:00:00
Paladines 00:36:00
Caballero Teuton 00:40:00
4.- Ahora procedemos a deducir la tropa con la que nos ataca, en este caso el tiempo de viaje que anotamos al principio era de 00:55:25 y comparandolo con los tiempos sabemos que no pueden ser porras ni paladines ni teutones, entonces la tropa mas lenta que viene en camino son Hachas. En este caso por al ser un atacante de la misma nacion que nosotros es sencillo deducir que tropa nos ataca. Ahora bien, sabiendo que son hachas las que nos atacan procedemos a calcular la hora de regreso de sus tropas a su aldea.
5.-La hora exacta de llegada de sus tropas a nuestra aldea es a las 18:28:10 y como las hachas tardan 01:00:00 en viajar de su aldea a la nuestra y viceversa, entonces sus tropas estarán de regreso en su casa a las 19:28:10 exactamente y entonces nosotros debemos realizar un ataque de tal forma que nuestras tropas lleguen a su aldea a las 19:28:10.
6.-El ataque lo podemos contratacar con Caballeros Teutones y/o Luchadores de Porra poco tiempo después de que su ataque llegue a nuestra aldea, debido a que las porras y los teutones son mas rápidos que las hachas.
8.-Cancelamos el ataque o refuerzo enviado a la aldea cercana cuando falte menos de medio minuto para que el ataque llegue a nuestra aldea, de esta forma aseguraremos que nuestras tropas regresaran pocos segundos después de que nos ataquen.
9.-Cuando las tropas esten de regreso preparamos el contrataque.
10.-Y al final, justo cuando marque la hora de llegada que calculamos hace unos momentos (19:28:10) damos click en ok y listo... el tiempo de phalanx dependera de la velocidad de su internet. y esa diferencia va de 1 a 3 segundos aprox.




26 comentarios:
No tenia idea de este tipo de calculos XD! Waoo.. travian me sorprende cada dia.. jejeje!!! Excelente
Si, el problema es que blogger no soporta lenguaje php, porque de ser así ya habria puesto algo como un Travian Script que calcula los tiempos para realizar un phalanx, si alguien me puede ayudar en eso seria genial, pero de momento creo que terminaré posteando como usar una hoja de excel para hacer esos cálculos. :)
Si, el problema es que blogger no soporta lenguaje php, porque de ser así ya habria puesto algo como un Travian Script que calcula los tiempos para realizar un phalanx, si alguien me puede ayudar en eso seria genial, pero de momento creo que terminaré posteando como usar una hoja de excel para hacer esos cálculos. :)
...Desgraciadamente tengo mucho tiempo libre últimamente jajaja
...Déjame ver que puedo hacer...
XD!!!
Me gusta esa voz, contáctame que mi dirección de correo electrónico se encuentra en el botón de contáctame valga la redundancia xD. Gracias y saludos
Muy buena explicacion Crack como siempre muy educativos para los que adoramos este juego. Te felicito y espero todos los que lean estos articulos dejen sus comentarios. Sigue asi vas muy bien
Bran.
Super!!!
al fin sé como hacerlo, jejeje
esos cálculos son sencillos.
Identificar la tropa más lenta con la que te atacan es un poco más complicado, pero si usás la información de instrucciones del juego pues ahí sabés la velocidad relativa de cada tropa de cada pueblo.
XD
Muy buena información!!!
eso es simple, lo malo en el porra vs porra xD yo lo e usado ya varias veces, como siempre gano en nuemro a mi agresor no tengo muxa perdida y si muxas vakitas xD
Esta todo bien, pero creo que no específicas como saber cuando llegan las tropas enemigas a su aldea
Tambien tiene el "fallo" que cuando vemos un ataque, este ya comenzo y no sabemos si fue hace 10 min , 5 min, etc, por lo cual dificilmente llegaremos con ese margen de 3-4 seg y el tambien nos lo podia hacer.
Muy bueno tu aporte, en mi caso yo utilizo una hoja de excel que yo mismo hice para calcular a que velocidad me vienen los ataques incluyendo el bono de la plaza de torneos para cada tipo de tropa y de esta forma logro hacer mejor el phalanx.
asi es brother, lo mismo hago yo :) de hecho la he regalado amuchos amigos solo que no me animo a subirla aqui :)
Excelente! He leído tu guía de germanos ofensivos y me ha impresionado. La mejor guía que he visto hasta ahora. Y esta del falanx... Está muy bien explicado y todo. Aunque ya sabía hacerlos gracias a esta guía he encontrado otro método más sencillo. Te felicito! Sigue así!
Muy interesante pero esto sirve si es un juego que recien empieza y aun el atacante no tiene plaza de torneos por lo que no sabrias que tropa ataca si la tiene construida.
cada dia me impersiona esta blog, ia lo he compartido con amigos y ellos me dicen y ya leiste el articulo en traviancrack.com eres lo maximo, y este junto con el de granjear es lo maximo, los uso mucho y eso que soy galo, ya he jugado otros servers y prefiero los galos, no me gustan ni los romanos ni germanos
EDU_BLACK te agradezco tu comentario y que ademas puedas compartir con tus amigos esta ayuda que les brindo, de momento lo tngo un poco olvidado pero en breve me pondre a publicar mas cosas... un saludo y que agradable es saber que te sirva.
oigan oero si soy romano y me ataka un germano como sako calculos
hola me ha gustado mucho como lo has explicado pero tengo una duda si la plaza de torneos la tiene a 20 como lo vas a calcular .....gracias
Queria saber como calcular el tiempo cuando te atacan una raza distinta...
Muchas gracias
regla de 3 simple inversa, calculas cualquier cosa al segundo.
imaginaos que vais a hacerlo con rayos y os atacan porras. mirais lo que vuestros rayos tardan en ir 14, 27 por ejemplo.
19 es a 14, 27 como 7 es a X
X= (19 . 14,27)/7= lo que os salga es la velocidad de los porras, le restais la de los rayos y lo que salga se lo sumais a la hora de llegada de estos. ya esta
Si pero ami me atacan maquinas y con solo la mitad del ejercito y yo no tengo casi ejercito porque cada dia tengo ataques que puedo hacer estoy en el server 8
Hola, esta muy buenos tus aportes, cada vez aprendo mas :), solo te quiero preguntar ¿Cual es el sentido del phalanx?, ¿no seria mejor enfrentar a las tropas atacantes en nuestra aldea donde tenemos lo bonos de defensas de los edificios y murallas? eso es lo que no entiendo porque atacarlo si en su aldea puede que tenga mas tropas, otra cosa, ¿como sabemos si nos ataca con dos tipos de tropas?
lo malo del phalanx es que solo se puede hacer si te das cuenta rapido de que te atacan...sino no puedes adivinar las tropas con las que te atacan y la tecnica se va al garete
tengo que hacerme con esto del phalax ya que lo veo una extrategia mas que cojonuda aunque se pierdan tropas pero mas perdera el, jejejejeej
me gusta la idea de tener una tabla de phalanx o tabla de calculo de contraataques, excelente idea
donde esta esa tablita de calculo ?
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